【第五人格技能】第五人格空军有哪些技能

第五人格攻略 02-03 阅读:10 评论:0
第五人格空军有哪些技能

技能有:

1、精准打击:随身携带信号枪,拥有高级射击技巧,命中监管者后监管者眩晕时间增加30%。  

2、坚强:经过军事训练,意志坚定,其在狂欢之椅上时坚持的时间增加30%。    

3、军伍情深:感念同袍之谊,每当有同伴被放上狂欢之椅,其破译速度和开启密码门速度均会降低60%。    

4、久经训练:久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升10%。    

扩展资料

空军:玛尔塔·贝坦菲尔出生于军人之家,受到父母的耳濡目染,她向往蓝天的一望无垠,由此学习了基础的飞行驾驶技巧,但并没有如愿开上飞机当上飞行员,她只能被安排在地面执行信号引导的工作。在厌倦了日复一日在地面进行信号引导后,她受邀去一座庄园参加一场游戏。

原型为法国女间谍“云雀”马尔塔·里舍,另一说为德国飞行员曼弗雷德·冯·里希特霍芬。

《第五人格》采用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定。玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和资源优势,依靠有利的地形和复杂的地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。

(俩人逃跑算作平局)胜利条件归纳:监管者抓住3人或全部4人,胜利;抓住两人,平局;抓住1人或0人,失败。求生者全部或3人逃生,胜利;逃生两人,平局;逃生1人或无人生还,失败。

参考资料来源:百度百科—第五人格


第五人格,哪个角色好用?

第五人格游戏中的幸存者是弱者,但是为了生存,他们有自己独特的技能,有些人用枪面对屠夫,有些人会制造幻觉来迷惑屠夫。其中魔术师最好。

1、医生

医生是最初的角色,也是新手推荐的。她带了自己的治疗工具,可以无限期地恢复她的血容量。尤其是被屠夫割伤后,只要她逃跑,她就可以恢复到满血状态。如果她遇见了孟新的屠夫,她可能会让他伤心。她很难减少一次血容量,然后又充满了血。她非常绝望。

在团队贡献方面,医生主要提供辅助功能。她的缓冲可以提高整个团队的血液回流速度。有了医生和避难所的人格才能,治疗速度会飞速提高。因此,在扮演医生的时候,你应该更加注意你队友的动态。如果你遇到一个混血队友,你应该首先选择帮他回血。然而,最好选择一个有窗户和木板的地方,以防屠夫杀了一匹马。

医生的弱点是“上层阶级”的减少会降低15%的板窗口交互速度。虽然看起来不多,但这15%很有可能在实际操作中被屠夫的恐惧切断,尤其是当涉及到鹿头的钩子时,它可以直接从窗口把你抓回来,这是非常绝望的。

2、机械师

机械师的优势是她可以随时在木偶和自己之间来回切换,并且可以减少木偶50%的损失。被屠夫砍倒,开关木偶自摸;解码地点太危险,切换木偶解码;当一个队友被抓住时,木偶会被调换来拯救生命。一般来说,它是让木偶做所有肮脏的工作。你所要做的就是为猫找到一个安全的地方。

3、空军

空军,俗称空姐,是一个带枪的小妹妹,可以直接和屠夫竞争。此外,固有的特性将板和窗口之间的交互速度提高了10%。在天赋的左侧增加了一些点,屠夫仍然是非常有利的。

4、魔术师最好用的是魔术师。魔术师可以表演魔术,带着自己的魔杖。他们可以创造一个以前移动过的幻影。它们是屠夫的艺术品。大多数时候你认为他在解码,事实上他是一个幻影,或者你认为他蹲在角落里,事实上他也是一个幻影,是一个在操作中不缺乏想象力的角色。

魔术师的弱点主要在于操作,如何把握释放技能的机会,如何在隐形加速需要积累实战经验和感觉时摆脱屠夫,一旦掌握了魔术师的打法,那就是目前角色的最佳运用。


第五人格监管者技能怎么加点/技能加点大全

监管者加点推荐

推荐角色

小丑、红蝶、杰克

推荐天赋

左下【小丑、杰克】上下【红蝶】

第五人格的监管者在游戏中是一个恐怖的代表,它想尽办法阻止求生者逃离庄园,但很多玩家却十分喜欢玩监管者,享受着以一敌多、追捕猎物的快感,下面就让我们一起看看监管者的属性和玩法吧!

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一、厂长

1、基础玩法介绍

厂长是初始送的新手角色,每个人都有。很多人以为这种新手附赠角色一定是最弱的,其实并不是,会玩的厂长是蜘蛛面世之前最可怕的屠夫角色,只是他的很多使用技巧没有在技能描述里写出来,要自己去研究学习。

先说一下厂长的基础技能机制,在厂长1阶时,会拥有一个傀儡技能,点击傀儡技能能在当前脚下位置放置一个黄色傀儡,放置傀儡之后无论厂长在任意位置只要再次点击技能按键就可以与傀儡位置互换,而傀儡的位置也会被标识在雷达上。在厂长二阶时,会多拥有一个功能一样的傀儡技能,可以放出另外一种红色的傀儡。

傀儡被放置后能起到一个大个侦查守卫的作用,会在周围出现逃生者时在技能按键和雷达上给出明显的表示(这动效闪瞎了!!),同时会在视野内显示出现的逃生者的勾边,有这样提示的时候换过去追就好了,肯定能找到。

基础的使用场景是守尸,就是当你把一个逃生者挂上处刑架就可以在他脚下放置一个傀儡,之后就可以放心的去追杀其他人了。很多萌新是不是觉得只有这些就已经很强了?我想说这完全不够,只有这些最多和其他屠夫差不多强,下面我要说的这些才是这个屠夫真正op的点!(划重点了)

首先,厂长的傀儡能扔,没错,可以丢出去,丢的贼远。只要长按技能按键就会出现一个抛物线,默认落点就是你面前的某个逃生者,这个时候只要稍微推下摇杆,把落点放在逃生者的前进方向,丢出去(用细调位置,交换后有加速的,那点误差跑过去就好)。在这个游戏的后期,总有一些跑的贼快的逃生者角色,像什么佣兵、前锋,贼烦,这种时候就要用扔傀儡了,傀儡丢前面,自己后面追,前后包夹,根本没路给逃生者跑。

第二点,上一条也说到了,傀儡交换后会有加速的,但是这个加速的时间并不长,所以我们要利用好这个加速,尽量在加速时间内拉近和逃生者的距离,而不是在这个宝贵的时间里尝试风险攻击(不一定能命中的攻击)。此外据小编亲测,傀儡交换的加速是叠加的,就是说先和一个傀儡交换位置,再和另外一个傀儡交换位置,这两个加速是叠加的,只要合理的设计,这个叠加加速的时间足够你追到任何一个逃生者。

第三点,傀儡交换后会默认转向最近的逃生者,无论附近有没有逃生者都会做转向,所以假如在游戏后期找不到逃生者,随便换一下找个准确的逃生者方向也是不错的选择。

最后再分享一点很重要的个人经验,就是绝对不要贪,看到傀儡图标亮起只要眼前没有特别紧要的事情就赶紧交换回去,傀儡是会被拆掉的,拆掉之后会这个傀儡对应的技能会进入一个特别长的冷却时间,而没有傀儡的厂长就是白板,切忌切忌。

2、辅助技能

特别推荐使用传送技能或者窥视者技能,传送是可以以傀儡为目标的,假若有逃生者在拆你的傀儡,直接飞过去,即时阻止拆除的同时可能还能擒获一个逃生者,一举两得;而使用窥视者技能则可以配合两个傀儡的视野,大面积压制逃生者活动区域,甚至在游戏后期完全阻断逃生者修机的可能,也是非常强大。

假如你对于自己的操作没什么太大的信心,很担心被逃生者溜,那也可以使用兴奋或闪现,增强直接对抗能力。使用兴奋不用节省,看到逃生者站在未放倒的板子后面就直接顶着兴奋去砍他,很大概率能越过板子直接砍到逃生者,而闪现就要节省了,冷却时间特别长,没有完全的命中把握或者没有足够的使用必要性就不要释放,毕竟留在手里能用的技能才是最强的技能。

不建议厂长选择聆听或者巡视傀儡技能,这种主动性的侦查技能对于直接对抗能力不强的厂长意义不大。

还有一个偏门的做法是选择失常,我们都知道后期满技能的厂长是防守能力最强的屠夫角色之一,用失常不断的恢复解码进度拖游戏进程直到自己变得特别强大,虽然有些猥琐但也不失为制胜秘诀。

三、鹿头

鹿头的技能是钩子,1阶和2阶都是钩子,向当前镜头中心点方向甩出一个钩子,若是命中逃生者则将逃生者拉向自己身边,命中场景物体则将自己拉到场景物体中间,一阶钩子不会造成伤害,二阶钩子则会对逃生者直接造成一次相当于普攻的伤害。

鹿头的使用要点是尽快进入一阶段,遇到特别溜的逃生者或者对抗属性比较强(佣兵、前锋等)的逃生者不建议一直追,能打到就打,打不到就换个其他逃生者追,尽快积攒存在感到一阶段,拥有技能再回头收拾这些对抗比较强的逃生者。

鹿头的钩子技能想要命中需要一定局数练习才能良好的掌握,我大概用了有几十局才能做到一发入魂,下面有些经验可以和大家分享:

1、对于新手我建议不要直接点击技能释放,长按技能按键会出现一个瞄准线,用瞄准线对准逃生者再释放会好命中的多。

2、钩子可以穿过窗户和放倒的木板,遇到特别皮的喜欢站在窗户木板后面浪的逃生者直接来上一钩就好。

3、在中高端局,逃生者开始有意识的躲避鹿头钩子,各种蛇皮各种神烦,这种时候假如没有十足的把握不妨先把逃生者逼到不得不翻窗翻板的地方,等他们翻窗翻板时再勾,这种时候还能触发恐惧震慑,一阶段钩也能造成伤害,二阶段钩不用补刀也能将逃生者一击倒地,真•一发入魂。

4、关于补刀,无论是一二段钩在拉回逃生者后都需要近身补刀,很多逃生者老手被勾中后都会选择反方向蛇皮跑位,这种时候只需要往后退一下就好,鹿头的普攻范围很大,退一点也不会放过往前逃的逃生者,退的这一步又能恰好砍到反向蛇皮的逃生者,有后退习惯之后补刀真的很稳。

希望这个回答对你有帮助


第五人格特性技能怎么用 第五人格特性技能
特性技能:主要分为7个技能,我们只要搭配不同的技能就可以了,升级可以解锁技能,最高的需要升级到70才能解锁。技能都是非常好用的,如果你喜欢用哪个技能?你自己搭配就可以了。
特性技能一定要了解它的技能效果,你自己要会用,我们就可以自由切换特性技能了。平常就是特效技能切换着使用就行了。技能特性是可以切换的,七个效果也是不同的,练习好就可以了。
聆听:监管者在侧耳聆听时,求生者在跑动和交互时会被监管者所察觉。
失常:总有人明白的,在未破译完的密码机或被摧毁的狂欢椅附近,可以恢复密码的破译进度和狂欢椅的功能。
兴奋:反抗的猎物才会更令人兴奋,解除当前控制状态,并且后续有五秒的免疫控制。
巡视者:只要静静地等待,在周围有一个小型的巡视者,它会把求生者抱住,而且在20秒内会显示轮廓,每隔五秒就把求生者抱住了。
传送:短暂的吟唱后会向一个目标附近传送,目标包括破译的密码机,求生者的狂欢椅,可以开启的大门。
窥视者:在难以察觉的角落,总有一双眼睛盯着一切,当前位置放一个持续60秒的窥视者,会显示周围没遮挡的求生者。
闪现:制造惊吓和慌乱,只需要一瞬间,点击镜头朝着方向进行位移动,释放则向方向瞬间位移。
你玩游戏的时候可以随机应变的切换,如果对方是什么阵容?如果是四个慈善家的话,那我们就选择兴奋,这个技能这个可以免疫控制。
大部分的时候可以用聆听技能,聆听的话抓人比较好。如果是高端的局,我们可以用巡视者和窥视者,这两个都是不错的,这两个都可以帮我们找到求生者的位置。
传送和闪现这两个就比较简单了,传送就是传送到一个地点,闪现的话就是闪现一小段位置,如果喜欢抓人,你可以用闪现技能。
技能基本上就是随便用,我们喜欢用什么?就用什么搭配好?因为会卡时间的,我们看不到他们选的角色,平常直接用聆听技能就可以了。
第五人格的爱哭鬼的技能是什么
一技能是平移加速二技能是用鬼火打人。ps:鬼火可以穿墙
第五人格怎么玩

《第五人格》说白了就是一款类似于捉迷藏的游戏:

每局游戏中,五名玩家被分配在封闭的庄园里,完成1V4的对局。

其中一位玩家扮演监管者,需要在求生者逃离庄园前,将其一一抓捕并送上狂欢椅;其余四位玩家扮演求生者,需要破译庄园里的五台密码机,打开大门逃出生天。

玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和资源优势,依靠有利的地形和复杂的地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。

(俩人逃跑算作平局)胜利条件归纳:监管者抓住3人或全部4人,胜利;抓住两人,平局;抓住1人或0人,失败。求生者全部或3人逃生,胜利;逃生两人,平局;逃生1人或无人生还,失败。

扩展资料:

第五人格游戏道具

镇静剂: 用于在受伤状态下治疗自己。(医生自带)    

长鞭套索:使用套索将目标套住。套中队友可以背在自己背上,套中监管者将拉向监管者。可以直接救下狂欢之椅或气球上的队友。(牛仔专属道具,无法从箱子里获得。)    

工具箱:  可用于拆除地图中的狂欢之椅,地下室的除外。(园丁自带)    

手电:用于晃晕监管者,使对方丢失视野或使救下被抓的队友,目前版本只能在正面照方才有效。(‘慈善家’自带)    

地图:可记录密码机位置、大门位置、队友位置。(律师自带)    

魔棒:在原地制造幻象并隐匿自己数秒。(魔术师自带)    

格列佛游记:阅读游记后沉浸其中,化身为小人国居民,身体缩小且不会被监管者“雷达”感知,但缩小状态无法进行大部分交互。(冒险家自带)    

信号枪:命中监管者后使监管者眩晕或救下被抓的队友。(空军自带)

钢铁护肘:在跑过墙壁时可以快速按动墙壁以获得一个方向冲刺速度。(佣兵自带)    

橄榄球:能抱球向前快速冲刺,力竭后陷入眩晕,并且可以撞飞监管者,如果使监管者撞到物体可以提高眩晕时间或救下被抓的队友。(前锋自带)

遥控器:可操控机械傀儡,傀儡与常人无异,但在承受极少伤害后就会损坏。(机械师自带)    

忘忧之香:喷洒“忘忧之香”进入沉浸状态,记录此刻自身的状态和位置。在技能持续时间内,可选择遗忘此期间发生的任何事情,回退到记录时刻的状态及位置。(调香师自带)    

参考资料:第五人格_百度百科


第五人格的人格点数怎么刷?

这个人格点的话就是我们升级获得,只有我们的角色升级,才能获得人格点,所以我们就是要多玩游戏。在匹配这边也可以获得经验,一局打完只要分数的话,升级速度非常快,这样的话人格点就可以快速获得了,人格点就是这种方式获得的。

人格的好处就是可以加点,目前的话需要70多点加点才能把技能加满,我们左边和其他的地方加满,必须两方面加满。这样是最起码的保障,如果后期的话有更多的加点,但是满级30级之后就不能再点了,这个是有区别的。

人格点是有上限的,70点的话就是可以把我们的人格点点满,上限之后我们就不能获得人格点了,只能是按照那些点数,来点天赋天赋点好了。

这个不是通用的加点,所以要看自己的角色来加点,我们的角色是非常多的,有11个角色,选择不同的天赋有不同的效果。

扩展资料

人类阵营玩法攻略

律师最大的特色就是能找电机,能看到队友,很方便作为一个破译者的身份存在,核心玩法是找到队友共同破译,能给队友加速读条,主动技能较鸡肋,前期密码机多,也好找,后期,带着小黄书和白板也没区别,如果玩过一段时间大概密码机刷新位置都能摸个八九不离十了,建议多摸箱子找实用道具。

律师还一个好处就是协作救人时候明确了解队友位置,方便自身行动,缺点,腿太短,翻板慢,主动技能对逃生无用,容易被屠夫追到死。

小护士角色,前期开电机,作为破译者存在,中期队友被抓,帮忙扛刀救人,由于自身有自疗能力,甩开屠夫给自己就是一针,理论上无限血量的扛刀能手,但是要小心,不要卖过了头,缺点一样是翻窗板慢,主动技能对逃生无用,容易被屠夫追到死。

参考资料:百度百科-第五人格(天赋系统)


《第五人格》最强职业推荐 哪个角色最厉害
听听我的意见,得要看你是新手还是3阶以上的大神
新手的话也分想成为机皇还是人皇、板皇。
人皇新手推荐慈善家,后期可换前锋。
机皇前期盲女,后期机械师。
板皇尽量不要选羸弱砸板慢的,综合起来,溜鬼位还是前锋比较好。
技能普及:
慈善家:翻版加速+手电筒
前锋:翻版比慈善家快+一个可以撞飞、晕监管者的球(撞晕需要撞到模型上),但是破译慢
盲女:破译速度+30%,但是瞎,还羸弱
机械师:破译速度+40%左右,但是羸弱
普及:
《第五人格》是网易首款自研3D视角非对称对抗竞技游戏,2017年5月20日网易游戏热爱日发布会上首曝,采用非对称对抗竞技(Asymmetry Battle Arena)类型,简称ABA。
《第五人格》采用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,原型是电影《鬼妈妈》,人物采用线缝制的布偶设定。玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住所有人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和资源优势,依靠有利的复杂地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施。每局求生者至少三人逃跑才能宣告胜利,两人逃跑算作平局,少于一人逃跑监管者胜利。游戏剧情扑朔迷离,悬疑重重,就将在这恐怖求生的大环境下徐徐展开……
游戏于2018年4月2日上线,2018年4月12日开启公测,数小时下载量就荣登各榜首。
2019年4月4日正式开启第五人格1周年庆,主题封面也已换成1周年封面!
第五人格杂技演员技能

正式服刚刚上线了一个监管者蜥蜴人,在网上就有消息称新求生者是杂技演员,而且放出了照片。

但是从图片是可以看出他穿着一个小丑的衣服,这不会是监管者小丑的儿子吧?真是细思极恐啊!

当然了这只是开玩笑,在放出来的图片里有两个非常奇怪的球,难道是在暗示技能是扔球吗?

小编觉得这可能是网友自己P的图,具体消息还是等官宣吧!


第五人格约瑟夫技能描述
被砍一刀会掉四分之三的血,就算摸了也只能摸四分之二的,还有四分之一是摸不好的,这样约瑟夫就相当于有了一刀斩
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