【第五人格新监管者】第五人格新出监管者邦邦,据说邦邦是庄园版鲁班大师,大家怎么看?

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第五人格新出监管者邦邦,据说邦邦是庄园版鲁班大师,大家怎么看?

《第五人格》新出监管者邦邦,在身材比例上面真的宛如王者的鲁班而并非鲁班大师,毕竟在游戏里面的监管者都是身材高挑后者庞大的,而为何邦邦这个人工智能真的好娇小。由于邦邦的身材实在太酷似鲁班大师的矮少,外形其实跟小鲁班感觉相似,但跟鲁班大师仿佛没有太大关系,游戏背景也是不同。

一、《第五人格》新出监管者26号守卫,引导新的剧情到来

游戏里面全新监管者“邦邦”的曝光,根据网易的详细介绍中来看这位监管者是叫做“26号守卫”,根据监管者的形象可以知道,这不再是一个普通的人而是“人工智能”的机器人。根据资料可以发现,神秘的“26号守卫”的主人其实是同为庄园中监管者阵营的建筑师“巴尔克”。

竟然26号守卫是作为人工智能,那么跟王者游戏里面的鲁班大师有关系吗?完全是没有关系,按照剧情安排,26号守卫考虑也是小鲁班的缩影而已。

二、《第五人格》新出监管者26号守卫,因为身材特别矮少而称为为小鲁班

了解过26号守卫监管者都会发现,无论是故事的背景还是监管者的外表,这个独特的26号守卫人工智能都好像王者里面小鲁班的角色;身材相比其他监管者要娇小,而且也是被创造出来的角色,并非我们所理解的鲁班大师。

鲁班大师无论外形还是背景跟26号守卫完全搭不上,因为说26号守卫是庄园版鲁班大师的不可靠。


第五人格新监管者邦邦身体里似乎关着求生者,大家怎么看待这个现象?

第五人格新监管者邦邦身体里似乎关着求生者, 这是一个特别正常的一种现象。 第五人格新监管者邦邦,看起来像一只企鹅,巴尔克在25次之前失败了,所以它被称为26。邦邦可以储存大量炸弹,爆炸范围是十字形的,炸弹将在其交叉爆炸范围内引爆所有炸弹。每枚炸弹只造成普通袭击造成的伤害的一半;一名求生者同时被多枚炸弹击中,只造成一次伤害。

在游戏里邦邦有很多技能。零级技能是定时炸弹,放置或投下定时炸弹,炸弹在计时结束时会爆炸,炸弹抛出前可以调整时间,定时炸弹可以以能量充电的形式存储。1阶技能是遥控炸弹,放置或投下一个特殊的遥控炸弹,再点击技能按钮引爆遥控炸弹,如果远程控制炸弹在最大时间没有引爆,远程控制炸弹就会自动爆炸。

二阶技能是炸弹EEX-缩短了定时炸弹的装药时间,并扩大了所有炸弹的爆炸范围。巴尔克25次失败,最后一次他得到26次,这是他最喜欢的作品。26号具有高度的自主性,极大地提高了工作效率,但也让巴尔克暂时从复杂和重复的工作中获得了一个"假期",可以投入到新的机关设计里去。

在这一时期,26号的自我意识逐渐形成,甚至有了"名字"--邦邦。而邦邦身体里似乎关着幸存者。巴尔克很生气地发现,由于自我意识的过度发展,26号的效率逐渐下降,于是他更换了26号的中央枢纽,编写了新的规则。奇怪的事情发生了,无论巴克多少次改变中央枢纽,多少次改变规则,可能是幸存者真的被关在邦邦的身体里,26号重启后都会播放同一句话:"很高兴认识你,邦邦。


你最想删掉第五人格中的哪一个监管者?
每个监管者都有各自的好处吧……而且网易做出来也不容易
第五人格以下哪个监管者比较厉害?
综合比较下来小丑,爱哭鬼是较强的,小丑要练一手拉锯,也不能闪空,打钻有时可以逆转;爱哭鬼要会用鬼火,守尸时候打双倒有优势;厂长要会放碳,也要留好,打守尸,带闪现也基本不能空,传送控场思路要好。反正都要多练
第五人格里新出的监管者哪个比较好用
都是比较看操作的 我就觉得还是厂长对手残党比较好 可以放人偶自动追击
第五人格红蝶是最强监管者吗?
手感不错,老手新手均建议使用。
如果有园丁的话,会更好一些。园丁拆椅子要带那个什么特质,所以有点不太好。用红蝶的话直接使用技能,有人砸板,你来个技能就可以了。
当有空军的话,她一枪打你你就可以飞上天,这样空军会浪费子弹。再说,你现在有枪等会翻箱子有1%几率再拿到枪(幸运儿不一定)。
第五人格新监管者是谁(准备要出的)

第五人格监管者排名是怎样的?

第五人格监管者排名:小丑、红蝶、杰克、蜘蛛、厂长、黄衣之主。

小丑强绝对无敌,在第五人格监管者中,小丑的狂欢冲刺,外加火箭改装的能力,可以说让小丑抓人更加的轻松,别看是开始出的几个监管者,但是其地位一直无人能够撼动。每次抓人时,一个火箭加一个冲刺,就能轻轻松松抓到求生者,让众多求生者闻风丧胆。

说起第五人格中强大的监管者,必须要说我们的红蝶小姐姐了,小姐姐有多种变化形态,抓人和发现人的能力都非常强,最重要的是我们的小姐姐还有颜,最起码普通状态下还是非常美的,那当然是有颜万岁了,目前红蝶强就强在落地那瞬间是免擦刀的,掉下来一刀,立马再出一刀,谁救谁死。

而排名第三的大概就是杰克了,杰克的雾刃和隐身加速的能力,操作起来非常的简单,另外杰克还自带公主抱,杰克的小迷妹们数量也非常可观,对女性玩家的杀伤力非常大。除此之外,杰克可以通过迷雾区判断求生者的位置,加上雾区隐身加速、雾刃,砍起人来厉害的不要不要的。

说起我们的蜘蛛,相信很多求生者都非常讨厌碰到吧,蜘蛛的技能很强大,尤其是蛛丝,可以减速,在绑到狂欢之椅后的守尸非常无敌。但同样,强大的技能下也同样有缺点,就是模型太大,容易卡板子,翻窗太慢,就导致很多非常皮的求生者会溜。

厂长可以说是每一个新手都会有的,算是初始监管者了,但是需要说的是厂长有一个傀儡的技能,可以在抓住求生者后,释放傀儡,监测防止有人来救,当有人来的时候还可以瞬移,另外关键时刻还能甩傀儡,也算是比较有用的一项技能吧。最最要说的是厂长的刀是有“刀气”的,如果使用得当,还是比较厉害的。

接下来的是黄衣之主,也是刚刚上线的监管者,黄衣之主的突出特点是守尸很强大,不过就是速度比较慢,这也导致了黄衣之主的排名不得不靠后。而且触手被削,有了前摇,基本上很难打到求生者,不得不怀疑第五人格的开发者是不是不喜欢这个新监管者。而且现在触手不能触发震慑、一刀斩等,导致了黄衣之主有点坐冷板凳的味道。


第五人格 新手任务有哪些

截止至2019年12月3日,第五人格中新手任务存在求生者和监管者两种,具体如下:

一、求生者:

1、基础操作

2、游戏目标

3、互助互教

4、破译判定

5、寻找密码机

6、木板利用

7、胜利规则

二、监管者:

1、基础操作

2、聆听教学

3、技能成长

4、淘汰求生者

5、追击求生者

6、恐惧震慑

7、胜利规则

扩展资料:

1、求生者

进入游戏时玩家可以自行选择扮演,直到一轮游戏结束,方可更换角色。每局对抗开始后,4位求生者和1位监管者会在场景中随机位置出生。求生者需要寻找密码机进行破译,场景中总计存在7台密码机,玩家需要破译至少5台,随后才能打开电闸,并且至少3位求生者成功逃脱方可获胜。

2、监管者

除基础角色,其余监管者角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中抽到部分限定皮肤也可直接获得该角色)。

进入游戏时玩家可以自行选择,在准备过程中可选择特殊技能,直到一轮游戏结束,方可更换角色。监管者淘汰(绑上狂欢之椅或放血)至少3名求生者,方可获胜。


第五人格现在更新后 是监管者比较好赢还是逃生者比较好赢?
个人认为是监管者比较好打,从匹配的时间就可以看出来,以前人类匹配一般要等好久,现在基本秒开,因为打监管者的人变多了。
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